11.不要在你的应用程序中gzip输出,让apache来做考虑使用ob_gzhandler?不,别这样做。它没有任何意义。PHP应该是来写应用程序的。不要担心PHP中有关如何优化在服务器和浏览器之间传输的数据。使用apache mod_gzip/mod_deflate通过.htaccess文件压缩内容。
12.从php echo 代码时使用json_encode有些时候一些代码是从php动态生成的。
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = '';
foreach($images as $image)
{
$js_code .= "'$image' ,";
}
$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';
echo $js_code;
//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
放聪明点。使用json_encode:
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);
echo $js_code;
//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
这不是很整洁?
13.在写入任何文件之前检查目录是否可写在写入或保存任何文件之前,请务必要检查该目录是否是可写的,如果不可写的话,会闪烁错误消息。这将节省你大量的“调试”时间。当你工作于Linux时,权限是必须要处理的,并且会有很多很多的权限问题时,当目录不可写,文件无法读取等的时候。请确保你的应用程序尽可能智能化,并在最短的时间内报告最重要的信息。
$con\= "All the content";
$file_path = "/var/www/project/content.txt";
file_put_contents($file_path , $contents);
这完全正确。但有一些间接的问题。file_put_contents可能会因为一些原因而失败:
父目录不存在
目录存在,但不可写
锁定文件用于写入?
因此,在写入文件之前最好能够一切都弄明确。
$con\= "All the content";
$dir = '/var/www/project';
$file_path = $dir . "/content.txt";
if(is_writable($dir))
{
file_put_contents($file_path , $contents);
}
else
{
die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");
}
通过这样做,你就能得到哪里文件写入失败以及为什么失败的准确信息。
14.改变应用程序创建的文件的权限
当在Linux环境下工作时,权限处理会浪费你很多时间。因此,只要你的php应用程序创建了一些文件,那就应该修改它们的权限以确保它们在外面
“平易近人”。否则,例如,文件是由“php”用户创建的,而你作为一个不同的用户,系统就不会让你访问或打开文件,然后你必须努力获得root权限,更改文件权限等等。
// Read and write for owner, read for everybody else
chmod("/somedir/somefile", 0644);
// Everything for owner, read and execute for others
chmod("/somedir/somefile", 0755);
15.不要检查提交按钮值来检查表单提交
if($_POST['submit'] == 'Save')
{
//Save the things
}
以上代码在大多数时候是正确的,除了应用程序使用多语言的情况。然后“Save”可以是很多不同的东西。那么你该如何再做比较?所以不能依靠提交按钮的值。相反,使用这个:
if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )
{
//Save the things
}
现在你就可以摆脱提交按钮的值了。
16.在函数中总是有相同值的地方使用静态变量
//Delay for some time
function delay()
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
相反,使用静态变量:
//Delay for some time
function delay()
{
static $sync_delay = null;
if($sync_delay == null)
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
}
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
17.不要直接使用$ _SESSION变量
一些简单的例子是:
$_SESSION['username'] = $username;
$username = $_SESSION['username'];
但是这有一个问题。如果你正在相同域中运行多个应用程序,会话变量会发生冲突。2个不同的应用程序在会话变量中可能会设置相同的键名。举个例子,一个相同域的前端门户和后台管理应用程序。
因此,用包装函数使用应用程序特定键:
define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');
//Function to get a session variable
function session_get($key)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
if(isset($_SESSION[$k]))
{
return $_SESSION[$k];
}
return false;
}
//Function set the session variable
function session_set($key , $value)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
$_SESSION[$k] = $value;
return true;
}
18.封装实用辅助函数到一个类中
所以,你必须在一个文件中有很多实用函数:
function utility_a()
{
//This function does a utility thing like string processing
}
function utility_b()
{
//This function does nother utility thing like database processing
}
function utility_c()
{
//This function is ...
}
自由地在应用程序中使用函数。那么你或许想要将它们包装成一个类作为静态函数:
class Utility
{
public static function utility_a()
{
}
public static function utility_b()
{
}
public static function utility_c()
{
}
}
//and call them as
$a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();
这里你可以得到的一个明显好处是,如果php有相似名称的内置函数,那么名称不会发生冲突。
从另一个角度看,你可以在相同的应用程序中保持多个版本的相同类,而不会发生任何冲突。因为它被封装了,就是这样。
19.一些傻瓜式技巧
使用echo代替print
使用str_replace代替preg_replace,除非你确定需要它
不要使用short tags
对于简单的字符串使用单引号代替双引号
在header重定向之后要记得做一个exit
千万不要把函数调用放到for循环控制行中。
isset比strlen快
正确和一致地格式化你的代码
不要丢失循环或if-else块的括号。
不要写这样的代码:
if($a == true) $a_count++;
这绝对是一种浪费。
这样写
if($a == true)
{
$a_count++;
}
不要通过吃掉语法缩短你的代码。而是要让你的逻辑更简短。
使用具有代码高亮功能的文本编辑器。代码高亮有助于减少错误。
20. 使用array_map快速处理数组
比方说,你要trim一个数组的所有元素。新手会这样做:
foreach($arr as $c => $v)
{
$arr[$c] = trim($v);
}